3 具备大规模,大尺度,基于直接法的单目SLAM 基于直接法的大范围单目SLAM Large-Scale Direct Monocular SLAM

改动_Labby:大范围——>大尺度

We start by giving an overview of the complete algorithm in Sec. 3.1, and briefly introduce the representation for the global map in Sec. 3.2.

3.1小节,我们首先给出整个LSD-SLAM算法的概述,然后在3.2小节,我们简单介绍LSD-SLAM所用到的地图是如何表示地图的(数学模型)。

The three main components of the algorithm are then described in

Sec. 3.3 (tracking of new frames),

Sec. 3.4 (depth map estimation),

Sec. 3.5 (keyframe-to-keyframe tracking) and

finally Sec. 3.6 (map optimization).

LSD-SLAM算法的三个主要模块,将在如下小节进行详解:

  • 3.3小节 新图像的跟踪 (具体来说,就是当有新的图像输入时,它与当前关键帧之间 se(3)\mathfrak{se}(3) 的变换关系,译者额外添加备注)
  • 3.4小节 深度图估计
  • 3.5小节 关键帧之间的跟踪,(具体来说,计算关键帧之间的 sim(3)\mathfrak{sim}(3) ,译者额外添加备注)
  • 3.6小节 地图优化
全篇仅提供学习,请勿用于商业用途,翻译版权【泡泡机器人】 all right reserved,powered by Gitbook修订时间: 2017-04-11

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